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职业电竞俱乐部的数据分析团队。

从录像复盘、指标设计到分析工具,一并负责。

比赛复盘
比赛复盘 · LCK 2026 决赛第一局 GEN 对阵 HLE 的经济曲线与关键转折点
比赛复盘 · LCK 2026 决赛第一局 GEN 对阵 HLE 的经济曲线与关键转折点 · 界面以韩文显示。
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不凭印象,用数据说话。

以下结果来自 2026 赛季 LCK、LPL 比赛录像,所有比例都标注分母。

2026 赛季 LCK、LPL 比赛录像

验证通过

59%

在争夺资源前 60 秒内阵亡更少的一方拿下资源。

276/466 次 · 291 场 · 校正 60 秒前的经济差后仍为 +15.8 个百分点

  • −921

    验证通过

    以丢塔为代价换来的资源,4 分钟后经济少增长 921。

    资源获取 1,424 次 · 410 场 · 获取后 240 秒内的经济变化

  • 3倍

    验证通过

    三人及以上的反野有 59% 拿到敌方野怪,单人反野只有 19%。

    三人及以上 513 次 · 单人 6,843 次

  • +4.5%p

    验证通过

    敌方打野在地图另一侧露头时发起的反野,更常拿到敌方野怪。

    429 场 · 差值 +4.5 个百分点 · 95% 区间 [2.6, 6.3] 个百分点

“验证通过”表示先确定标准,再用未参与探索的 429 场比赛复核。

把数字画成直观的图。

所有指标都以图表和地图呈现,点击数字即可跳转到作为依据的比赛场景。 界面以韩文显示。

  1. 眼位地图
    眼位地图界面 · T1 辅助 8 分钟前的插眼位置
    眼位地图一张图看清对手辅助的前期视野。
  2. 比赛复盘
    比赛复盘界面 · LCK 2026 决赛第一局 GEN 对阵 HLE 的关键转折点时间线与经济曲线
    比赛复盘通过关键转折点和经济曲线重新解读一局比赛。
  3. BP 模拟器
    BP 模拟器界面 · 与 AI 对手进行的 BP 及阵容预测
    BP 模拟器42%实际选择进入推荐前 3 的比例。
  4. 选手习惯
    选手习惯卡片 · BFX VicLa 每场进入敌方野区与被抓次数
    选手习惯3.7 次BFX 的 VicLa 每场进入敌方野区 3.7 次(中单中位数 1.9 次),67 次中被抓 9 次。
  5. 计划评分
    计划评分界面 · 小龙刷新前 90 秒辅助河道视野计划的逐场机会与执行情况
    计划评分95%小龙前视野计划的执行率。

ScuttlerLabs LoL

从备战、BP 到验证,全部在一个工作区完成

仅限签约俱乐部登录使用。

场景搜索
场景搜索 · 从 595 场比赛中的 13 场里找到的 T1 打野 8 分钟前的 21 次 gank 场景
场景搜索 · 从 595 场比赛中的 13 场里找到的 T1 打野 8 分钟前的 21 次 gank 场景 · 界面以韩文显示。
  • 备战

    选定下一个对手,预告简报和分位置简报即汇集一处。

  • 比赛分析

    将 17 种行为与时间段、经济、线上状态组合,查找场景。

  • BP

    先与 AI 对手模拟 BP,查看各阵容的预期胜率。

  • 验证

    每场新比赛都会为已定计划打分。

595
按场景分析的比赛录像 · LCK 475 场 · LPL 120 场
16,368
BP 推荐模型训练所用的 LCK、LPL、LEC 比赛
5
已分析比赛记录的赛区 · LCK · LPL · LEC · LCS · CBLOL
2011–
历届赛季记录按同一体系整理

赛季结束后,引援决策也有数据支撑

用同一套记录,在同一标准下比较续约与引援。

  • 选手与战队记录及评价

    在相同条件下比较选手。

  • 阵容调整模拟器

    计算更换一个位置后预期胜率的变化。

  • 跨赛区折算

    将 LPL、LEC 选手记录换算为 LCK 基准。

  • 英雄池适配度

    查看候选人的英雄池是否适合当前版本和我方 BP。

一场比赛只需分析一次,所有界面共享同一份记录。

分析过的比赛会留存为记录,新比赛加入后,原有判断也会重新计算。

深夜分析室里两位教练坐在显示器前查看比赛数据的背影

数据处理原则

  • 看机会下的执行率,而非单纯次数

    我们不写“做了 20 次”,而是写“104 次机会中做了 21 次”。

  • 无法识别的片段不计入分母

    看不到的区间不会被算作“没做”。

  • 反例也一并呈现

    与假设不符的比赛也一并展示。

  • 最终判断由教练做出

界面上没有的分析,我们也能为您定制。

告诉我们想要的分析,规则、算式和界面一起设计。

可以实现的需求示例

  • “分别按红色方和蓝色方查看对方打野的首次回城时间”
  • “每场比赛自动为小龙前的视野计划评分”
  • “以 LCK 为标准比较五名 LPL 中单候选”
  • “只筛选我方上单被换线的比赛”
  • “把我方下路被越塔的场景整理成切片清单”
  • “把教练使用的选人评估表纳入 BP 推荐”

联系我们,我们先用您的下一个对手为您演示。

contact@scuttlerlabs.com
比赛开始前亮起蓝色灯光的电竞场馆舞台与观众席
  1. 1

    咨询

    请通过邮件或电话联系我们。

  2. 2

    演示

    用您的下一个对手展示真实界面和结果。

  3. 3

    合作

    使用范围与条件按俱乐部情况商定。

ScuttlerLabs

我们通过录像分析职业电竞比赛,为俱乐部打造备战、转会期和球探工作所用的工具。

ScuttlerLabs 未获 Riot Games 认可,也不代表 Riot Games 或参与制作、管理 Riot Games 资产的任何官方人员的观点或意见。 League of Legends 是 Riot Games, Inc. 的商标。界面为基于 LCK 2026 比赛数据截取的产品截图,部分计划与判断条目为演示用输入。

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