L’équipe datades clubs d’esport pro.
De la revue VOD à la conception de métriques et d’outils d’analyse, nous nous en chargeons.

Nous vous montrons des chiffres,pas des récits.
Résultats tirés des vidéos des matchs LCK et LPL 2026, avec le dénominateur de chaque taux.
Vidéos des matchs LCK et LPL de la saison 2026
59%
L’équipe qui meurt le moins dans les 60 secondes avant un objectif le sécurise.
276/466 cas · 291 games · toujours +15,8 pts après ajustement de l’écart d’or 60 secondes avant
−921
ValidéSécuriser un objectif en cédant une tourelle vous laisse 921 d’or de retard quatre minutes plus tard.
1 424 objectifs pris · 410 games · variation d’or sur les 240 secondes suivantes
3×
Validé59 % des invades à trois joueurs ou plus prennent un camp adverse. Invades en solo : 19 %.
3 joueurs et + : 513 cas · solo : 6 843 cas
+4.5%p
ValidéLes invades lancées quand le jungler adverse est repéré de l’autre côté de la carte prennent plus souvent un camp adverse.
429 games · écart +4,5 pts · intervalle à 95 % [2,6 ; 6,3] pts
« Validé » signifie que nous avons fixé les critères d’abord, puis revérifié sur 429 games tenues à l’écart de l’exploration.
Nous transformons les chiffresen images.
Chaque métrique s’affiche en graphique ou sur une carte, et chaque chiffre renvoie aux scènes qui le fondent. Les écrans sont affichés en coréen.

Carte des wardsVisualisez la vision early du support adverse sur une seule carte. 
Revue de matchRevivez une game à travers ses moments clés et sa courbe d’or. 
Simulateur de draft42 %Fréquence à laquelle le pick réel figure dans le top 3 des recommandations. 
Habitudes des joueurs3,7VicLa (BFX) entre dans la jungle adverse 3,7 fois par game (médiane des mids : 1,9) et s’est fait attraper 9 fois sur 67. 
Évaluation de plan95 %Taux d’exécution du plan de vision avant le Dragon.
ScuttlerLabs LoL
Préparation des matchs, draft et validation dans un seul espace de travail
Réservé aux équipes sous contrat, avec connexion.

Préparation des matchs
Choisissez votre prochain adversaire : le brief de préparation et les briefings par poste se constituent d’eux-mêmes.
Analyse de match
Combinez 17 actions avec le temps, l’or et l’état des lanes pour trouver des scènes.
Draft
Jouez une draft contre une IA et consultez les taux de victoire attendus par composition.
Validation
Chaque plan est évalué à chaque nouvelle game.
- 595
- VOD de matchs analysées scène par scène · LCK 475 · LPL 120
- 16,368
- Games LCK, LPL et LEC utilisées pour entraîner le modèle de recommandation de draft
- 5
- Ligues analysées · LCK · LPL · LEC · LCS · CBLOL
- 2011–
- Toutes les saisons passées organisées dans un seul système
Et aussi les décisions de recrutement à l’intersaison
Comparez prolongations et recrues sur une même base, avec les mêmes données.
Données et notes des joueurs et des équipes
Comparez les joueurs dans les mêmes conditions.
Simulateur de changement d’effectif
Calculez l’évolution du taux de victoire attendu quand un poste change.
Ajustement inter-ligues
Convertissez les données des joueurs LPL et LEC sur une base LCK.
Adéquation du pool de champions
Vérifiez si le pool de champions d’un candidat correspond au patch actuel et à vos drafts.
Une game analysée une fois.Tous les écrans utilisent les mêmes données.
Chaque game analysée reste archivée, et les nouvelles games recalculent les jugements antérieurs.

Notre façon de traiter les chiffres
L’exécution par opportunité, pas les comptes bruts
Nous écrivons « 21 sur 104 opportunités », pas « l’a fait 20 fois ».
Les séquences non visibles sont exclues du dénominateur
Une séquence non visible n’est jamais comptée comme « ne l’a pas fait ».
Nous montrons aussi les contre-exemples
Les games qui contredisent l’hypothèse sont également affichées.
Le coach a le dernier mot
Besoin d’une analyse absente des écrans ?Nous la construisons.
Décrivez-nous l’analyse souhaitée : nous concevons les règles, les formules et les écrans.
Exemples de ce que nous pouvons construire
- « Afficher le timing du premier back du jungler adverse selon le côté »
- « Évaluer automatiquement notre plan de vision avant le Dragon à chaque game »
- « Comparer cinq mids LPL candidats sur une base LCK »
- « Afficher uniquement les games où notre toplaner a subi un lane swap »
- « Nous fournir la liste des clips de chaque dive bot concédé »
- « Intégrer la grille d’évaluation des picks de nos coachs aux recommandations de draft »
Contactez-nous,et nous commenceronspar votre prochain adversaire.
contact@scuttlerlabs.com
- 1
Demande
Contactez-nous par e-mail ou par téléphone.
- 2
Démo
Nous vous montrons de vrais écrans et résultats sur votre prochain adversaire.
- 3
Mise en place
Le périmètre et les conditions sont adaptés à votre équipe.