본문 바로가기

프로 e스포츠 구단의데이터 분석팀.

영상 리뷰부터 지표 설계, 분석 도구까지 맡습니다.

경기 리뷰
경기 리뷰 · LCK 2026 결승 1세트 GEN 대 HLE 골드 그래프와 쟁점
경기 리뷰 · LCK 2026 결승 1세트 GEN 대 HLE 골드 그래프와 쟁점
ScuttlerLabs LoL 로그인 lol.scuttlerlabs.com · 계약 구단 전용LCK · LPL · LEC · LCS · CBLOL

말이 아니라숫자로 보여 드립니다.

2026 시즌 LCK·LPL 경기 영상에서 나온 결과이며, 모든 비율에 분모를 적습니다.

2026 시즌 LCK·LPL 경기 영상

검증 통과

59%

오브젝트 직전 60초 동안 데스가 적은 팀이 오브젝트를 가져갑니다.

276/466건 · 291경기 · 60초 전 골드 차를 보정해도 +15.8%p

  • −921

    검증 통과

    타워를 내주고 챙긴 오브젝트는 4분 뒤 골드가 921 덜 오릅니다.

    오브젝트 획득 1,424건 · 410경기 · 획득 뒤 240초 골드 변화

  • 3배

    검증 통과

    3인 이상 카정은 59%가 적 캠프를 먹고 나옵니다. 혼자 가면 19%입니다.

    3인 이상 513건 · 1인 6,843건

  • +4.5%p

    검증 통과

    적 정글러가 반대편에서 보일 때 들어간 카정은 캠프를 더 자주 먹습니다.

    429경기 · 차이 +4.5%p · 95% 구간 [2.6, 6.3]%p

‘검증 통과’는 기준을 먼저 정하고, 탐색에 쓰지 않은 429경기로 다시 확인한 항목입니다.

숫자를 그림으로읽습니다.

모든 지표를 그래프와 지도로 보여 드리고, 숫자를 누르면 근거 장면으로 이어집니다.

  1. 와드 지도
    와드 지도 화면 · T1 서포터의 8분 이전 와드 설치 지점
    와드 지도상대 서포터의 초반 시야를 한 장으로 봅니다.
  2. 경기 리뷰
    경기 리뷰 화면 · LCK 2026 결승 1세트 GEN 대 HLE 쟁점 타임라인과 골드 그래프
    경기 리뷰한 세트를 쟁점과 골드 그래프로 복기합니다.
  3. 밴픽 시뮬레이터
    밴픽 시뮬레이터 화면 · AI 상대와 둔 밴픽과 구도 예측
    밴픽 시뮬레이터42%실제 픽이 추천 상위 3개 안에 든 비율입니다.
  4. 선수 습관
    선수 습관 카드 · BFX VicLa의 경기당 상대 정글 진입과 잡힌 횟수
    선수 습관3.7회BFX VicLa는 경기당 상대 정글에 3.7회 들어가고(미드 중앙값 1.9회), 67번 중 9번 잡힙니다.
  5. 계획 채점
    계획 채점 화면 · 드래곤 스폰 90초 전 서포터 강가 시야 계획의 경기별 기회와 실행
    계획 채점95%드래곤 전 시야 계획의 실행률입니다.

ScuttlerLabs LoL

경기 준비부터 밴픽, 검증까지 한 팀 공간에서

계약한 구단만 로그인해서 씁니다.

장면 검색
장면 검색 · 595경기 중 13경기에서 찾은 T1 정글의 8분 이전 갱 21장면
장면 검색 · 595경기 중 13경기에서 찾은 T1 정글의 8분 이전 갱 21장면
  • 경기 준비

    다음 상대를 고르면 예고 브리프와 포지션별 브리핑이 모입니다.

  • 경기 분석

    행동 17종에 시간대·골드·라인 상태를 조합해 장면을 찾습니다.

  • 밴픽

    AI 상대와 밴픽을 먼저 두고 구도별 예상 승률을 봅니다.

  • 검증

    세운 계획을 새 경기마다 채점합니다.

595
장면 단위로 분석한 경기 영상 · LCK 475 · LPL 120
16,368
밴픽 추천 모델이 학습한 LCK·LPL·LEC 경기
5
경기 기록을 분석하는 리그 · LCK · LPL · LEC · LCS · CBLOL
2011–
역대 시즌 기록을 같은 체계로 정리

시즌이 끝나면 영입 판단까지

같은 기록으로 재계약과 영입을 한 기준에서 비교합니다.

  • 선수·팀 기록과 평가

    같은 조건에서 선수를 비교합니다.

  • 로스터 교체 시뮬레이터

    한 자리를 바꿨을 때 기대 승률 변화를 계산합니다.

  • 리그 환산

    LPL·LEC 선수 기록을 LCK 기준으로 환산합니다.

  • 챔피언 풀 적합도

    후보의 챔피언 풀이 현재 패치와 우리 밴픽에 맞는지 봅니다.

경기를 한 번 분석하면모든 화면에서 기록을 공유합니다.

분석한 경기는 기록으로 남고, 새 경기가 들어오면 기존 판단도 다시 계산합니다.

밤늦게 분석실 모니터 앞에서 경기 데이터를 보는 코치 두 사람의 뒷모습

숫자를 다루는 원칙

  • 단순 횟수보다 기회 대비 실행

    “20번 했다” 대신 “기회 104번 중 21번”으로 적습니다.

  • 인식하지 못한 구간은 분모에서 뺍니다

    보이지 않은 구간을 ‘안 했다’로 세지 않습니다.

  • 반례도 함께 보여 드립니다

    가설과 다른 경기도 함께 보여 드립니다.

  • 최종 판단은 코치가 합니다

화면에 없는 분석도만들어 드립니다.

원하는 분석을 알려 주시면 규칙과 계산식, 화면까지 설계합니다.

이런 분석도 만들 수 있습니다

  • “상대 정글러의 첫 귀환 시각을 진영별로 보고 싶다”
  • “드래곤 전 시야 계획을 매 경기 자동으로 채점해 달라”
  • “LPL 미드 후보 다섯 명을 LCK 기준으로 비교해 달라”
  • “우리 탑이 라인 스왑을 당한 경기만 따로 보고 싶다”
  • “바텀 다이브를 허용한 장면만 모아 클립 목록으로 달라”
  • “코치가 쓰는 픽 평가표를 밴픽 추천에 반영해 달라”

연락 주시면다음 상대로 먼저보여 드립니다.

contact@scuttlerlabs.com
경기 시작 전 푸른 조명이 켜진 e스포츠 경기장 무대와 관중석
  1. 1

    문의

    이메일이나 전화로 연락 주세요.

  2. 2

    시연

    다음 상대로 실제 화면과 결과를 보여 드립니다.

  3. 3

    도입

    이용 범위와 조건은 구단에 맞춰 정합니다.

ScuttlerLabs

프로 e스포츠 경기를 영상으로 분석해, 구단의 경기 준비·스토브리그·스카우팅 도구를 만듭니다.

ScuttlerLabs는 Riot Games의 보증을 받지 않았으며, Riot Games 또는 Riot Games 자산의 제작·운영에 공식적으로 관여하는 어떤 주체의 견해나 의견도 대변하지 않습니다. League of Legends는 Riot Games, Inc.의 상표입니다. 화면은 LCK 2026 경기 데이터로 찍은 제품 화면이며, 일부 계획·판단 항목은 시연용 데이터입니다.

스튜디오 엘아이큐 · 대표 양인철 · 사업자등록번호 853-11-02183 · 통신판매업신고 제2026-인천연수구-2222호
(22007) 인천광역시 연수구 인천타워대로 323, A3103-CS110 · 개인정보보호책임자 양인철
ScuttlerLabs는 스튜디오 엘아이큐가 운영하는 브랜드입니다. © 2026 ScuttlerLabs