
말이 아니라숫자로 보여 드립니다.
2026 시즌 LCK·LPL 경기 영상에서 나온 결과이며, 모든 비율에 분모를 적습니다.
2026 시즌 LCK·LPL 경기 영상
59%
오브젝트 직전 60초 동안 데스가 적은 팀이 오브젝트를 가져갑니다.
276/466건 · 291경기 · 60초 전 골드 차를 보정해도 +15.8%p
−921
검증 통과타워를 내주고 챙긴 오브젝트는 4분 뒤 골드가 921 덜 오릅니다.
오브젝트 획득 1,424건 · 410경기 · 획득 뒤 240초 골드 변화
3배
검증 통과3인 이상 카정은 59%가 적 캠프를 먹고 나옵니다. 혼자 가면 19%입니다.
3인 이상 513건 · 1인 6,843건
+4.5%p
검증 통과적 정글러가 반대편에서 보일 때 들어간 카정은 캠프를 더 자주 먹습니다.
429경기 · 차이 +4.5%p · 95% 구간 [2.6, 6.3]%p
‘검증 통과’는 기준을 먼저 정하고, 탐색에 쓰지 않은 429경기로 다시 확인한 항목입니다.
숫자를 그림으로읽습니다.
모든 지표를 그래프와 지도로 보여 드리고, 숫자를 누르면 근거 장면으로 이어집니다.

와드 지도상대 서포터의 초반 시야를 한 장으로 봅니다. 
경기 리뷰한 세트를 쟁점과 골드 그래프로 복기합니다. 
밴픽 시뮬레이터42%실제 픽이 추천 상위 3개 안에 든 비율입니다. 
선수 습관3.7회BFX VicLa는 경기당 상대 정글에 3.7회 들어가고(미드 중앙값 1.9회), 67번 중 9번 잡힙니다. 
계획 채점95%드래곤 전 시야 계획의 실행률입니다.
ScuttlerLabs LoL
경기 준비부터 밴픽, 검증까지 한 팀 공간에서
계약한 구단만 로그인해서 씁니다.

경기 준비
다음 상대를 고르면 예고 브리프와 포지션별 브리핑이 모입니다.
경기 분석
행동 17종에 시간대·골드·라인 상태를 조합해 장면을 찾습니다.
밴픽
AI 상대와 밴픽을 먼저 두고 구도별 예상 승률을 봅니다.
검증
세운 계획을 새 경기마다 채점합니다.
- 595
- 장면 단위로 분석한 경기 영상 · LCK 475 · LPL 120
- 16,368
- 밴픽 추천 모델이 학습한 LCK·LPL·LEC 경기
- 5
- 경기 기록을 분석하는 리그 · LCK · LPL · LEC · LCS · CBLOL
- 2011–
- 역대 시즌 기록을 같은 체계로 정리
시즌이 끝나면 영입 판단까지
같은 기록으로 재계약과 영입을 한 기준에서 비교합니다.
선수·팀 기록과 평가
같은 조건에서 선수를 비교합니다.
로스터 교체 시뮬레이터
한 자리를 바꿨을 때 기대 승률 변화를 계산합니다.
리그 환산
LPL·LEC 선수 기록을 LCK 기준으로 환산합니다.
챔피언 풀 적합도
후보의 챔피언 풀이 현재 패치와 우리 밴픽에 맞는지 봅니다.
경기를 한 번 분석하면모든 화면에서 기록을 공유합니다.
분석한 경기는 기록으로 남고, 새 경기가 들어오면 기존 판단도 다시 계산합니다.

숫자를 다루는 원칙
단순 횟수보다 기회 대비 실행
“20번 했다” 대신 “기회 104번 중 21번”으로 적습니다.
인식하지 못한 구간은 분모에서 뺍니다
보이지 않은 구간을 ‘안 했다’로 세지 않습니다.
반례도 함께 보여 드립니다
가설과 다른 경기도 함께 보여 드립니다.
최종 판단은 코치가 합니다
화면에 없는 분석도만들어 드립니다.
원하는 분석을 알려 주시면 규칙과 계산식, 화면까지 설계합니다.
이런 분석도 만들 수 있습니다
- “상대 정글러의 첫 귀환 시각을 진영별로 보고 싶다”
- “드래곤 전 시야 계획을 매 경기 자동으로 채점해 달라”
- “LPL 미드 후보 다섯 명을 LCK 기준으로 비교해 달라”
- “우리 탑이 라인 스왑을 당한 경기만 따로 보고 싶다”
- “바텀 다이브를 허용한 장면만 모아 클립 목록으로 달라”
- “코치가 쓰는 픽 평가표를 밴픽 추천에 반영해 달라”

- 1
문의
이메일이나 전화로 연락 주세요.
- 2
시연
다음 상대로 실제 화면과 결과를 보여 드립니다.
- 3
도입
이용 범위와 조건은 구단에 맞춰 정합니다.